에디터 UX: Undo/Redo 및 키보드 선택 이동 추가

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2025-11-18 13:43:25 +09:00
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+62 -1
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@@ -1,7 +1,7 @@
"use client"; "use client";
import type { CSSProperties, ReactNode } from "react"; import type { CSSProperties, ReactNode } from "react";
import { useState } from "react"; import { useEffect, useState } from "react";
import { import {
DndContext, DndContext,
PointerSensor, PointerSensor,
@@ -41,6 +41,8 @@ export default function EditorPage() {
const replaceBlocks = useEditorStore((state) => state.replaceBlocks); const replaceBlocks = useEditorStore((state) => state.replaceBlocks);
const reorderBlocks = useEditorStore((state) => state.reorderBlocks); const reorderBlocks = useEditorStore((state) => state.reorderBlocks);
const moveBlock = useEditorStore((state) => state.moveBlock); const moveBlock = useEditorStore((state) => state.moveBlock);
const undo = useEditorStore((state) => state.undo);
const redo = useEditorStore((state) => state.redo);
const [editingBlockId, setEditingBlockId] = useState<string | null>(null); const [editingBlockId, setEditingBlockId] = useState<string | null>(null);
const [editingText, setEditingText] = useState(""); const [editingText, setEditingText] = useState("");
@@ -197,6 +199,65 @@ export default function EditorPage() {
const rootBlocks = blocks.filter((block) => !block.sectionId); const rootBlocks = blocks.filter((block) => !block.sectionId);
// 에디터 전역에서 Undo/Redo 단축키(Cmd/Ctrl+Z, Cmd/Ctrl+Shift+Z)와
// ArrowUp/ArrowDown을 이용한 선택 블록 이동을 처리한다.
useEffect(() => {
const handleKeyDown = (event: KeyboardEvent) => {
// 방향키로 선택된 블록을 위/아래로 이동 (순서 변경이 아니라 선택만 이동)
if (event.key === "ArrowDown" || event.key === "ArrowUp") {
const { blocks: currentBlocks, selectedBlockId: currentSelectedId, selectBlock: storeSelectBlock } =
(useEditorStore as any).getState();
if (!currentBlocks.length) return;
const currentIndex = currentSelectedId
? currentBlocks.findIndex((b: Block) => b.id === currentSelectedId)
: -1;
let nextIndex = currentIndex;
if (event.key === "ArrowDown") {
nextIndex = currentIndex < currentBlocks.length - 1 ? currentIndex + 1 : currentIndex;
} else if (event.key === "ArrowUp") {
nextIndex = currentIndex > 0 ? currentIndex - 1 : currentIndex;
}
if (nextIndex !== -1 && nextIndex !== currentIndex) {
event.preventDefault();
const nextId = currentBlocks[nextIndex]?.id;
if (nextId) {
storeSelectBlock(nextId);
}
}
return;
}
const isMac = navigator.platform.toLowerCase().includes("mac");
const metaKey = isMac ? event.metaKey : event.ctrlKey;
if (!metaKey) return;
// Cmd/Ctrl + Shift + Z → Redo
if (event.key.toLowerCase() === "z" && event.shiftKey) {
event.preventDefault();
redo();
return;
}
// Cmd/Ctrl + Z → Undo
if (event.key.toLowerCase() === "z") {
event.preventDefault();
undo();
}
};
window.addEventListener("keydown", handleKeyDown);
return () => {
window.removeEventListener("keydown", handleKeyDown);
};
}, [undo, redo]);
const renderBlocks = (targetBlocks: Block[]) => const renderBlocks = (targetBlocks: Block[]) =>
targetBlocks.map((block) => { targetBlocks.map((block) => {
const isSelected = block.id === selectedBlockId; const isSelected = block.id === selectedBlockId;
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@@ -51,6 +51,8 @@ export interface Block {
export interface EditorState { export interface EditorState {
blocks: Block[]; blocks: Block[];
selectedBlockId: string | null; selectedBlockId: string | null;
history: Block[][];
future: Block[][];
addTextBlock: () => void; addTextBlock: () => void;
addButtonBlock: () => void; addButtonBlock: () => void;
addImageBlock: () => void; addImageBlock: () => void;
@@ -63,6 +65,8 @@ export interface EditorState {
replaceBlocks: (blocks: Block[]) => void; replaceBlocks: (blocks: Block[]) => void;
reorderBlocks: (activeId: string, overId: string) => void; reorderBlocks: (activeId: string, overId: string) => void;
moveBlock: (id: string, sectionId: string | null, columnId: string | null) => void; moveBlock: (id: string, sectionId: string | null, columnId: string | null) => void;
undo: () => void;
redo: () => void;
} }
// 간단한 ID 생성기 (추후 uuid 라이브러리로 교체 가능) // 간단한 ID 생성기 (추후 uuid 라이브러리로 교체 가능)
@@ -74,6 +78,8 @@ const createId = () => `blk_${Date.now()}_${idCounter++}`;
const createEditorState = (set: any, get: any): EditorState => ({ const createEditorState = (set: any, get: any): EditorState => ({
blocks: [], blocks: [],
selectedBlockId: null, selectedBlockId: null,
history: [],
future: [],
// 텍스트 블록 추가: 기본 텍스트와 함께 생성 후 선택 상태로 만든다 // 텍스트 블록 추가: 기본 텍스트와 함께 생성 후 선택 상태로 만든다
addTextBlock: () => { addTextBlock: () => {
@@ -112,6 +118,8 @@ const createEditorState = (set: any, get: any): EditorState => ({
set((state: EditorState) => ({ set((state: EditorState) => ({
blocks: [...state.blocks, newBlock], blocks: [...state.blocks, newBlock],
selectedBlockId: id, selectedBlockId: id,
history: [...state.history, blocks],
future: [],
})); }));
}, },
@@ -478,6 +486,34 @@ const createEditorState = (set: any, get: any): EditorState => ({
), ),
})); }));
}, },
undo: () => {
const { history, blocks } = get();
if (history.length === 0) return;
const previous = history[history.length - 1];
const nextHistory = history.slice(0, -1);
set((state: EditorState) => ({
blocks: previous,
selectedBlockId: previous.length > 0 ? previous[previous.length - 1].id : null,
history: nextHistory,
future: [...state.future, blocks],
}));
},
redo: () => {
const { future, blocks } = get();
if (future.length === 0) return;
const next = future[future.length - 1];
const nextFuture = future.slice(0, -1);
set((state: EditorState) => ({
blocks: next,
selectedBlockId: next.length > 0 ? next[next.length - 1].id : null,
history: [...state.history, blocks],
future: nextFuture,
}));
},
}); });
// React 컴포넌트에서 사용하는 전역 훅 스토어 // React 컴포넌트에서 사용하는 전역 훅 스토어
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@@ -325,7 +325,7 @@ test("Features 템플릿 버튼을 클릭하면 3개의 Feature 항목(제목/
await expect(canvas.getByText("Feature 3 제목")).toBeVisible(); await expect(canvas.getByText("Feature 3 제목")).toBeVisible();
}); });
test("CTA 템플릿 버튼을 클릭하면 CTA 텍스트와 버튼이 생성되어야 한다", async ({ page }) => { test("CTA 템플릿 버튼을 클릭하면 CTA 텍스트와 버튼이 포함된 섹션이 캔버스에 생성되어야 한다", async ({ page }) => {
await page.goto("/editor"); await page.goto("/editor");
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas"); const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
@@ -336,3 +336,59 @@ test("CTA 템플릿 버튼을 클릭하면 CTA 텍스트와 버튼이 생성되
const ctaButton = canvas.getByRole("button", { name: "CTA 버튼" }); const ctaButton = canvas.getByRole("button", { name: "CTA 버튼" });
await expect(ctaButton).toBeVisible(); await expect(ctaButton).toBeVisible();
}); });
test("Cmd/Ctrl+Z로 블록 추가를 Undo 하고 Cmd/Ctrl+Shift+Z로 Redo 할 수 있어야 한다", async ({ page }) => {
await page.goto("/editor");
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
// 텍스트 블록을 하나 추가한다.
await page.getByRole("button", { name: "텍스트 블록 추가" }).click();
await expect(canvas.getByTestId("editor-block")).toHaveCount(1);
// Cmd/Ctrl + Z 로 Undo 한다.
await page.keyboard.press("Meta+Z");
// Undo 후에는 블록이 0개가 되어야 한다.
await expect(canvas.getByTestId("editor-block")).toHaveCount(0);
// Cmd/Ctrl + Shift + Z 로 Redo 한다.
await page.keyboard.press("Meta+Shift+Z");
// Redo 후 다시 블록이 1개가 되어야 한다.
await expect(canvas.getByTestId("editor-block")).toHaveCount(1);
});
test("ArrowUp/ArrowDown 키로 선택된 블록을 위/아래로 이동하며 순차적으로 선택할 수 있어야 한다", async ({ page }) => {
await page.goto("/editor");
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
// 텍스트 블록을 세 개 추가한다.
await page.getByRole("button", { name: "텍스트 블록 추가" }).click();
await page.getByRole("button", { name: "텍스트 블록 추가" }).click();
await page.getByRole("button", { name: "텍스트 블록 추가" }).click();
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
await expect(blocks).toHaveCount(3);
// 첫 번째 블록을 클릭해 선택한다.
await blocks.nth(0).click();
await expect(blocks.nth(0)).toHaveAttribute("data-selected", "true");
// ArrowDown 으로 두 번째 블록으로 이동.
await page.keyboard.press("ArrowDown");
await expect(blocks.nth(1)).toHaveAttribute("data-selected", "true");
// 다시 ArrowDown 으로 세 번째 블록으로 이동.
await page.keyboard.press("ArrowDown");
await expect(blocks.nth(2)).toHaveAttribute("data-selected", "true");
// ArrowDown 을 한 번 더 눌러도 마지막에서 더 내려가지 않는다.
await page.keyboard.press("ArrowDown");
await expect(blocks.nth(2)).toHaveAttribute("data-selected", "true");
// ArrowUp 으로 두 번째 블록으로 올라간다.
await page.keyboard.press("ArrowUp");
await expect(blocks.nth(1)).toHaveAttribute("data-selected", "true");
});
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@@ -282,4 +282,46 @@ describe("editorStore", () => {
expect(selectedBlockId).toBe(blocks[blocks.length - 1].id); expect(selectedBlockId).toBe(blocks[blocks.length - 1].id);
}); });
it("undo 호출 시 마지막 변경 이전의 블록 상태로 되돌려야 한다", () => {
const store = createEditorStore();
// 텍스트 블록을 두 개 추가한다.
store.getState().addTextBlock();
store.getState().addTextBlock();
let { blocks, selectedBlockId } = store.getState();
expect(blocks).toHaveLength(2);
const firstId = blocks[0].id;
store.getState().undo();
({ blocks, selectedBlockId } = store.getState());
// 마지막 추가 이전 상태로 되돌아가야 하므로 블록은 1개만 남아야 한다.
expect(blocks).toHaveLength(1);
expect(blocks[0].id).toBe(firstId);
expect(selectedBlockId).toBe(firstId);
});
it("redo 호출 시 undo로 되돌린 변경을 다시 적용해야 한다", () => {
const store = createEditorStore();
store.getState().addTextBlock();
store.getState().addTextBlock();
let { blocks } = store.getState();
expect(blocks).toHaveLength(2);
store.getState().undo();
({ blocks } = store.getState());
expect(blocks).toHaveLength(1);
store.getState().redo();
({ blocks } = store.getState());
expect(blocks).toHaveLength(2);
});
}); });