레이아웃 시스템: 섹션/컬럼 및 컬럼 간 DnD 구현
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@@ -253,3 +253,41 @@ test("버튼 블록을 추가하고 라벨과 링크를 수정할 수 있어야
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const updatedButton = canvas.getByRole("button", { name: "자세히 보기" });
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await expect(updatedButton).toBeVisible();
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});
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test("2컬럼 섹션에서 블록을 다른 컬럼 영역으로 드래그하면 컬럼이 변경되어야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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// 섹션을 하나 추가하고 레이아웃을 2컬럼으로 변경한다.
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await page.getByRole("button", { name: "섹션 블록 추가" }).click();
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// 섹션을 선택한다 (캔버스 첫 블록).
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const sectionBlock = canvas.getByTestId("editor-block").nth(0);
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await sectionBlock.click();
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const layoutSelect = page.getByRole("combobox", { name: "섹션 레이아웃" });
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await layoutSelect.selectOption("2col");
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// 왼쪽 컬럼에 텍스트 블록을 하나 추가한다.
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await page.getByRole("button", { name: "텍스트 블록 추가" }).click();
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const leftColumn = canvas.locator('[data-section-id][data-column-id]').nth(0);
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const rightColumn = canvas.locator('[data-section-id][data-column-id]').nth(1);
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// 왼쪽 컬럼 안에 텍스트 블록이 존재하는지 확인한다.
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const leftBlocks = leftColumn.getByTestId("editor-block");
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await expect(leftBlocks).toHaveCount(1);
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// 왼쪽 컬럼의 첫 블록을 오른쪽 컬럼 droppable 영역으로 드래그한다.
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const leftBlock = leftBlocks.nth(0);
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const handle = leftBlock.getByRole("button", { name: "블록 드래그 핸들" });
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await handle.dragTo(rightColumn);
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// 드래그 이후, 오른쪽 컬럼 안에 블록이 존재해야 하고 왼쪽 컬럼은 비어 있어야 한다.
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const rightBlocks = rightColumn.getByTestId("editor-block");
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await expect(rightBlocks).toHaveCount(1);
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// 왼쪽 컬럼에는 더 이상 블록이 없어야 한다.
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await expect(leftColumn.getByTestId("editor-block")).toHaveCount(0);
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});
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