텍스트 스타일 및 프리뷰 렌더링 정리
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@@ -115,7 +115,7 @@ test("여러 텍스트 블록 중 선택을 전환하면 속성 패널 내용과
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await expect(sidebarEditor).toHaveValue("두 번째 블록");
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});
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test("텍스트 블록의 정렬과 글자 크기를 속성 패널에서 변경하면 캔버스 스타일이 바뀌어야 한다", async ({ page }) => {
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test("텍스트 블록의 정렬과 글자 크기를 속성 패널에서 변경하면 캔버스 스타일 유틸리티(pf-text-*)가 바뀌어야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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// 텍스트 블록을 하나 추가하고 선택한다.
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@@ -132,12 +132,12 @@ test("텍스트 블록의 정렬과 글자 크기를 속성 패널에서 변경
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const sizeSelect = page.getByRole("combobox", { name: "글자 크기" });
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await sizeSelect.selectOption("lg");
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// 캔버스 블록에 text-center와 text-lg 클래스가 적용되어야 한다.
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await expect(block).toHaveClass(/text-center/);
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await expect(block).toHaveClass(/text-lg/);
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// 캔버스 블록에 pb-text-center 와 pb-text-lg 클래스가 적용되어야 한다.
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await expect(block).toHaveClass(/pb-text-center/);
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await expect(block).toHaveClass(/pb-text-lg/);
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});
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test("텍스트 블록 인라인 툴바에서 정렬과 글자 크기를 변경할 수 있어야 한다", async ({ page }) => {
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test("텍스트 블록 인라인 툴바에서 정렬과 글자 크기를 변경할 수 있어야 한다 (pb-text-*)", async ({ page }) => {
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test.skip(process.env.CI === "true");
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await page.goto("/editor");
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@@ -160,9 +160,9 @@ test("텍스트 블록 인라인 툴바에서 정렬과 글자 크기를 변경
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// 편집을 종료하기 위해 블록 밖을 클릭한다.
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await canvas.click({ position: { x: 5, y: 5 } });
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// 캔버스 블록에 text-center 와 text-lg 클래스가 적용되어 있어야 한다.
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await expect(block).toHaveClass(/text-center/);
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await expect(block).toHaveClass(/text-lg/);
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// 캔버스 블록에 pb-text-center 와 pb-text-lg 클래스가 적용되어 있어야 한다.
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await expect(block).toHaveClass(/pb-text-center/);
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await expect(block).toHaveClass(/pb-text-lg/);
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});
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test("에디터 상태를 JSON으로 내보내고 다시 불러오면 동일한 블록 상태가 복원되어야 한다", async ({ page }) => {
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@@ -217,12 +217,12 @@ test("에디터 상태를 JSON으로 내보내고 다시 불러오면 동일한
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const restoredSecond = restoredBlocks.nth(1);
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await expect(restoredFirst).toContainText("첫 번째 JSON 블록");
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await expect(restoredFirst).toHaveClass(/text-left/);
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await expect(restoredFirst).toHaveClass(/text-sm/);
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await expect(restoredFirst).toHaveClass(/pb-text-left/);
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await expect(restoredFirst).toHaveClass(/pb-text-sm/);
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await expect(restoredSecond).toContainText("두 번째 JSON 블록");
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await expect(restoredSecond).toHaveClass(/text-right/);
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await expect(restoredSecond).toHaveClass(/text-lg/);
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||||
await expect(restoredSecond).toHaveClass(/pb-text-right/);
|
||||
await expect(restoredSecond).toHaveClass(/pb-text-lg/);
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});
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test("각 캔버스 블록에 드래그 핸들 UI가 표시되고 선택 상태가 aria-selected로 노출되어야 한다", async ({ page }) => {
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@@ -596,12 +596,12 @@ test("구분선 블록을 추가하면 캔버스에 구분선이 렌더되고
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const dividerBlock = blocks.nth(0);
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// 블록 추가 시 자동으로 선택된다고 가정하고 기본 정렬이 가운데인지 확인한다.
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await expect(dividerBlock).toHaveClass(/text-center/);
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await expect(dividerBlock).toHaveClass(/pb-text-center/);
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// 속성 패널에서 정렬을 오른쪽으로 변경하면 클래스가 바뀌어야 한다.
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const alignSelect = page.getByRole("combobox", { name: "구분선 정렬" });
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await alignSelect.selectOption("right");
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await expect(dividerBlock).toHaveClass(/text-right/);
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await expect(dividerBlock).toHaveClass(/pb-text-right/);
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// 두께를 보통으로 변경해도 에러 없이 동작해야 한다.
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const thicknessSelect = page.getByRole("combobox", { name: "구분선 두께" });
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@@ -633,5 +633,324 @@ test("리스트 블록을 추가하고 첫 번째 아이템과 번호 매기기/
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||||
const alignSelect = page.getByRole("combobox", { name: "리스트 정렬" });
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||||
await alignSelect.selectOption("center");
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||||
await expect(listBlock).toHaveClass(/text-center/);
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||||
await expect(listBlock).toHaveClass(/pb-text-center/);
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||||
});
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test("폼 요소 사이드바에서 폼 입력/셀렉트/라디오/체크박스 블록을 추가할 수 있어야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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// 좌측 사이드바에 "폼 요소" 섹션 제목이 표시되어야 한다.
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await expect(page.getByRole("heading", { name: "폼 요소" })).toBeVisible();
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// 폼 입력 블록 추가 버튼을 클릭하면 formInput 블록이 캔버스에 생성되어야 한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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let blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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await expect(blocks).toHaveCount(1);
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||||
// 폼 셀렉트 블록 추가 버튼을 클릭하면 formSelect 블록이 추가되어야 한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 셀렉트 추가" }).click();
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blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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await expect(blocks).toHaveCount(2);
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||||
// 폼 라디오 그룹 블록 추가 버튼을 클릭하면 formRadio 블록이 추가되어야 한다.
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||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 라디오 그룹 추가" }).click();
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||||
blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
await expect(blocks).toHaveCount(3);
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||||
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||||
// 폼 체크박스 블록 추가 버튼을 클릭하면 formCheckbox 블록이 추가되어야 한다.
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||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 체크박스 추가" }).click();
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blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
await expect(blocks).toHaveCount(4);
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});
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test("폼 블록을 선택하면 우측 속성 패널에서 폼 필드/버튼 매핑 UI가 보여야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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// 폼 요소와 버튼 블록을 몇 개 추가한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "폼 셀렉트 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "버튼 블록 추가" }).click();
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||||
// 폼 블록을 추가한다.
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||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 블록 추가" }).click();
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const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
const formBlock = blocks.nth((await blocks.count()) - 1);
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// 폼 블록을 선택한다.
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await formBlock.click({ force: true });
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// 우측 속성 패널에 폼 컨트롤러 섹션 제목이 보여야 한다.
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await expect(page.getByRole("heading", { name: "폼 컨트롤러" })).toBeVisible();
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// 필드 매핑 영역: 폼 입력/셀렉트 블록을 대상으로 하는 체크박스가 있어야 한다.
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const fieldMappingGroup = page.getByRole("group", { name: "폼 필드 매핑" });
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await expect(fieldMappingGroup).toBeVisible();
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// 이 그룹 안에 최소 2개의 체크박스(입력/셀렉트)가 있어야 한다.
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const fieldCheckboxes = fieldMappingGroup.getByRole("checkbox");
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await expect(fieldCheckboxes).toHaveCount(2);
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// 첫 번째 필드 체크박스를 클릭하면 체크 상태가 되어야 한다.
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await fieldCheckboxes.nth(0).check();
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await expect(fieldCheckboxes.nth(0)).toBeChecked();
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// 버튼 매핑 셀렉트 박스: 추가한 버튼 블록을 submit 버튼으로 선택할 수 있어야 한다.
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const submitSelect = page.getByRole("combobox", { name: "Submit 버튼" });
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||||
await expect(submitSelect).toBeVisible();
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||||
// 옵션 중 하나를 선택해도 에러 없이 동작해야 한다.
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const options = await submitSelect.locator("option").allTextContents();
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||||
if (options.length > 0) {
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await submitSelect.selectOption({ label: options[0] });
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}
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||||
});
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test("폼 입력 블록의 라벨/전송 키/필수 여부를 우측 패널에서 수정할 수 있어야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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||||
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||||
// 폼 입력 블록을 하나 추가한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
const inputBlock = blocks.nth(0);
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||||
// 폼 입력 블록을 선택한다.
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await inputBlock.click({ force: true });
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// 우측 속성 패널에 폼 입력 필드 설정 섹션이 보여야 한다.
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const labelInput = page.getByRole("textbox", { name: "필드 라벨" });
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||||
const nameInput = page.getByRole("textbox", { name: "전송 키" });
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||||
const requiredCheckbox = page.getByRole("checkbox", { name: "필수 필드" });
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||||
await expect(labelInput).toBeVisible();
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||||
await expect(nameInput).toBeVisible();
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||||
await expect(requiredCheckbox).toBeVisible();
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||||
// 라벨과 전송 키를 수정하고, 필수 여부를 토글할 수 있어야 한다.
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await labelInput.fill("이메일 주소");
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||||
await nameInput.fill("email_address");
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||||
await requiredCheckbox.check();
|
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});
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||||
test("폼 셀렉트/라디오/체크박스 블록도 우측 패널에서 기본 필드 속성을 편집할 수 있어야 한다", async ({ page }) => {
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||||
await page.goto("/editor");
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||||
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
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||||
// 폼 셀렉트 블록
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await page.getByRole("button", { name: "폼 셀렉트 추가" }).click();
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let blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
const selectBlock = blocks.nth((await blocks.count()) - 1);
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||||
await selectBlock.click({ force: true });
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||||
let labelInput = page.getByRole("textbox", { name: "필드 라벨" });
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||||
let nameInput = page.getByRole("textbox", { name: "전송 키" });
|
||||
let requiredCheckbox = page.getByRole("checkbox", { name: "필수 필드" });
|
||||
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||||
await expect(labelInput).toBeVisible();
|
||||
await expect(nameInput).toBeVisible();
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||||
await expect(requiredCheckbox).toBeVisible();
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await labelInput.fill("셀렉트 라벨");
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||||
await nameInput.fill("select_field");
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||||
await requiredCheckbox.check();
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// 폼 라디오 블록
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await page.getByRole("button", { name: "폼 라디오 그룹 추가" }).click();
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blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
const radioBlock = blocks.nth((await blocks.count()) - 1);
|
||||
await radioBlock.click({ force: true });
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||||
labelInput = page.getByRole("textbox", { name: "그룹 타이틀" });
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||||
nameInput = page.getByRole("textbox", { name: "전송 키" });
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||||
requiredCheckbox = page.getByRole("checkbox", { name: "필수 필드" });
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||||
await labelInput.fill("라디오 라벨");
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await nameInput.fill("radio_field");
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await requiredCheckbox.check();
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// 라디오 그룹 타이틀 텍스트 필드는 그대로 편집 가능해야 한다.
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// 폼 체크박스 블록
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await page.getByRole("button", { name: "폼 체크박스 추가" }).click();
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||||
blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
const checkboxBlock = blocks.nth((await blocks.count()) - 1);
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||||
await checkboxBlock.click({ force: true });
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||||
labelInput = page.getByRole("textbox", { name: "그룹 타이틀" });
|
||||
nameInput = page.getByRole("textbox", { name: "전송 키" });
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||||
requiredCheckbox = page.getByRole("checkbox", { name: "필수 필드" });
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||||
await labelInput.fill("체크박스 라벨");
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||||
await nameInput.fill("checkbox_field");
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||||
await requiredCheckbox.check();
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||||
// 체크박스 그룹 타이틀 텍스트 필드도 동일하게 동작해야 한다.
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});
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test("폼 입력 블록을 추가하면 에디터 캔버스에 라벨과 입력 필드 UI가 보여야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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||||
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||||
// 폼 입력 블록을 하나 추가한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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||||
const inputBlock = blocks.nth(0);
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||||
// 블록 안에 기본 라벨 텍스트가 보여야 한다.
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await expect(inputBlock.getByText("입력 필드")).toBeVisible();
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// 블록 안에 시각적인 입력 UI(텍스트 입력 또는 textarea)가 있어야 한다.
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const textboxes = inputBlock.getByRole("textbox");
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await expect(textboxes).toHaveCount(1);
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});
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test("폼 셀렉트 블록을 추가하면 에디터 캔버스에 라벨과 셀렉트 UI가 보여야 한다", async ({ page }) => {
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||||
await page.goto("/editor");
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||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
|
||||
// 폼 셀렉트 블록을 하나 추가한다.
|
||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 셀렉트 추가" }).click();
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||||
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||||
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
|
||||
const selectBlock = blocks.nth(0);
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|
||||
// 블록 안에 기본 라벨 텍스트가 보여야 한다.
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||||
await expect(selectBlock.getByText("선택 필드")).toBeVisible();
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||||
// 블록 안에 셀렉트 UI가 있어야 한다.
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const combobox = selectBlock.getByRole("combobox");
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||||
await expect(combobox).toBeVisible();
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||||
});
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||||
test("폼 라디오 블록을 추가하면 에디터 캔버스에 그룹 라벨과 라디오 버튼들이 보여야 한다", async ({ page }) => {
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||||
await page.goto("/editor");
|
||||
|
||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
|
||||
// 폼 라디오 블록을 하나 추가한다.
|
||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 라디오 그룹 추가" }).click();
|
||||
|
||||
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
|
||||
const radioBlock = blocks.nth(0);
|
||||
|
||||
// 블록 안에 기본 그룹 라벨 텍스트가 보여야 한다.
|
||||
await expect(radioBlock.getByText("라디오 그룹")).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// 블록 안에 라디오 버튼이 하나 이상 있어야 한다.
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||||
const radios = radioBlock.getByRole("radio");
|
||||
await expect(radios).toHaveCount(1);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test("폼 체크박스 블록을 추가하면 에디터 캔버스에 체크박스와 라벨이 보여야 한다", async ({ page }) => {
|
||||
await page.goto("/editor");
|
||||
|
||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
|
||||
// 폼 체크박스 블록을 하나 추가한다.
|
||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 체크박스 추가" }).click();
|
||||
|
||||
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
|
||||
const checkboxBlock = blocks.nth(0);
|
||||
|
||||
// 블록 안에 기본 라벨 텍스트가 보여야 한다.
|
||||
await expect(checkboxBlock.getByText("체크박스")).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// 블록 안에 체크박스 UI가 있어야 한다.
|
||||
const checkbox = checkboxBlock.getByRole("checkbox");
|
||||
await expect(checkbox).toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
|
||||
test("폼 입력 필드의 타입과 Placeholder 를 우측 패널에서 변경하면 캔버스 UI에 반영되어야 한다", async ({ page }) => {
|
||||
await page.goto("/editor");
|
||||
|
||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
|
||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
|
||||
|
||||
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
|
||||
const inputBlock = blocks.nth(0);
|
||||
await inputBlock.click({ force: true });
|
||||
|
||||
// 우측 패널에서 필드 타입과 placeholder 를 수정한다.
|
||||
const typeSelect = page.getByRole("combobox", { name: "필드 타입" });
|
||||
await typeSelect.selectOption("email");
|
||||
|
||||
const placeholderInput = page.getByRole("textbox", { name: "Placeholder" });
|
||||
await placeholderInput.fill("이메일을 입력하세요");
|
||||
|
||||
// 캔버스 안 인풋이 type="email" 이고 placeholder 가 반영되어야 한다.
|
||||
const emailInput = inputBlock.locator('input[type="email"]');
|
||||
await expect(emailInput).toHaveAttribute("placeholder", "이메일을 입력하세요");
|
||||
});
|
||||
|
||||
test("폼 셀렉트 블록의 옵션 목록을 우측 패널에서 수정하면 캔버스 셀렉트 옵션에 반영되어야 한다", async ({ page }) => {
|
||||
await page.goto("/editor");
|
||||
|
||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
|
||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 셀렉트 추가" }).click();
|
||||
|
||||
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
|
||||
const selectBlock = blocks.nth(0);
|
||||
await selectBlock.click({ force: true });
|
||||
|
||||
// 우측 패널에서 옵션 목록을 수정한다.
|
||||
const optionsTextarea = page.getByRole("textbox", { name: "옵션 목록" });
|
||||
await optionsTextarea.fill("옵션 A\n옵션 B\n옵션 C");
|
||||
|
||||
// 캔버스 셀렉트 박스 옵션에 동일한 텍스트가 반영되어야 한다.
|
||||
const selectEl = selectBlock.getByRole("combobox");
|
||||
const optionLocators = selectEl.locator("option");
|
||||
await expect(optionLocators).toHaveCount(3);
|
||||
await expect(optionLocators.nth(0)).toHaveText("옵션 A");
|
||||
await expect(optionLocators.nth(1)).toHaveText("옵션 B");
|
||||
await expect(optionLocators.nth(2)).toHaveText("옵션 C");
|
||||
});
|
||||
|
||||
test("폼 입력 블록의 스타일(텍스트/배경/모서리)을 우측 패널에서 변경하면 캔버스 필드 UI에 반영되어야 한다", async ({ page }) => {
|
||||
await page.goto("/editor");
|
||||
|
||||
const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
|
||||
|
||||
// 폼 입력 블록을 하나 추가한다.
|
||||
await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
|
||||
|
||||
const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
|
||||
const inputBlock = blocks.nth(0);
|
||||
await inputBlock.click({ force: true });
|
||||
|
||||
// 우측 패널에서 필드 텍스트/배경 색상과 모서리 둥글기를 변경한다.
|
||||
// ColorPickerField와 NumericPropertyControl은 기존 버튼 스타일과 비슷한 패턴의 라벨을 사용한다.
|
||||
|
||||
// 텍스트 색상 피커에서 HEX 입력을 직접 변경한다고 가정한다.
|
||||
const textColorHexInput = page.getByRole("textbox", { name: "필드 텍스트 색상 HEX" });
|
||||
await textColorHexInput.fill("#ff0000");
|
||||
|
||||
const fillColorHexInput = page.getByRole("textbox", { name: "필드 채움 색상 HEX" });
|
||||
await fillColorHexInput.fill("#0000ff");
|
||||
|
||||
// 모서리 둥글기 슬라이더/입력 값을 조정한다.
|
||||
const radiusNumericInput = page.getByRole("spinbutton", { name: "필드 모서리 둥글기" });
|
||||
await radiusNumericInput.fill("4");
|
||||
|
||||
// 캔버스 안 실제 입력 필드 wrapper에 스타일이 반영되어야 한다.
|
||||
const fieldWrapper = inputBlock.getByTestId("form-input-field");
|
||||
|
||||
await expect(fieldWrapper).toHaveCSS("color", "rgb(255, 0, 0)");
|
||||
await expect(fieldWrapper).toHaveCSS("background-color", "rgb(0, 0, 255)");
|
||||
// border-radius 는 브라우저에서 px 단위로 계산되므로 4px 이상인지 정도만 확인한다.
|
||||
const borderRadius = await fieldWrapper.evaluate((el) => getComputedStyle(el).borderRadius);
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expect(Number.parseFloat(borderRadius)).toBeGreaterThanOrEqual(4);
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});
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@@ -107,3 +107,121 @@ test("모바일 뷰에서도 프리뷰 페이지가 깨지지 않고 주요 템
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// Testimonials 본문 일부
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await expect(page.getByText("이 서비스 덕분에 랜딩 페이지 제작 시간이 크게 줄었습니다.")).toBeVisible();
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});
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test("폼 컨트롤러에 매핑한 폼 요소와 버튼이 프리뷰에서 함께 동작해야 한다", async ({ page }) => {
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// 1) 에디터에서 폼 요소, 버튼, 폼 블록을 추가한다.
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await page.goto("/editor");
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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// 폼 입력 요소와 버튼, 폼 블록을 순서대로 추가한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "버튼 블록 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "폼 블록 추가" }).click();
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// 방금 추가된 폼 블록을 선택한다.
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const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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const formBlock = blocks.nth((await blocks.count()) - 1);
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await formBlock.click({ force: true });
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// 2) 우측 속성 패널에서 폼 컨트롤러 매핑을 설정한다.
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const fieldMappingGroup = page.getByRole("group", { name: "폼 필드 매핑" });
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const fieldCheckboxes = fieldMappingGroup.getByRole("checkbox");
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// 첫 번째 폼 요소를 이 폼의 fieldIds 에 매핑한다.
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await fieldCheckboxes.nth(0).check();
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// Submit 버튼 셀렉트 박스에서 방금 추가한 버튼 블록을 선택한다.
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const submitSelect = page.getByRole("combobox", { name: "Submit 버튼" });
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// 첫 번째 옵션은 "(선택 안 함)" 이므로, 그 이후 옵션 중 하나를 선택한다.
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await submitSelect.selectOption({ index: 1 });
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// 3) 프리뷰 페이지로 이동한다.
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await page.getByRole("link", { name: "프리뷰 열기" }).click();
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await expect(page.getByRole("heading", { name: "Page Preview" })).toBeVisible();
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// 기대: 폼 컨트롤러에 매핑한 폼 입력 요소가 프리뷰에서 필드로 렌더링되어야 한다.
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// (구체적인 라벨 텍스트는 구현에 따라 달라질 수 있어 우선 textbox 중 하나가 보이는지만 확인한다.)
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const input = page.getByRole("textbox").first();
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await expect(input).toBeVisible();
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// 값을 입력한 뒤, 매핑된 버튼(기본 라벨 "버튼")을 클릭하면 폼이 전송되고 성공 메시지가 보여야 한다.
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await input.fill("테스트 값");
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await page.getByRole("button", { name: "버튼" }).click();
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await expect(page.getByText("성공적으로 전송되었습니다.")).toBeVisible();
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});
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test("여러 폼 블록과 여러 버튼이 있을 때 각 폼이 독립적으로 제출되어야 한다", async ({ page }) => {
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await page.goto("/editor");
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const canvas = page.getByTestId("editor-canvas");
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const blocks = canvas.getByTestId("editor-block");
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// Form A: 입력 필드 + 버튼 + 폼 블록을 추가한 뒤, 즉시 컨트롤러를 매핑한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "버튼 블록 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "폼 블록 추가" }).click();
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let count = await blocks.count();
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const formBlockA = blocks.nth(count - 1);
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await formBlockA.click({ force: true });
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let fieldMappingGroup = page.getByRole("group", { name: "폼 필드 매핑" });
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let fieldCheckboxes = fieldMappingGroup.getByRole("checkbox");
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// 현재 존재하는 폼 요소 중 첫 번째를 A 폼에 매핑한다.
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await fieldCheckboxes.nth(0).check();
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let submitSelect = page.getByRole("combobox", { name: "Submit 버튼" });
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// 첫 번째 버튼을 A 폼의 submit 버튼으로 매핑 (index 1: 첫 번째 실제 버튼)
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await submitSelect.selectOption({ index: 1 });
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// Form B: 입력 필드 + 버튼 + 폼 블록을 다시 추가한 뒤, 즉시 컨트롤러를 매핑한다.
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await page.getByRole("button", { name: "폼 입력 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "버튼 블록 추가" }).click();
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await page.getByRole("button", { name: "폼 블록 추가" }).click();
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count = await blocks.count();
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const formBlockB = blocks.nth(count - 1);
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await formBlockB.click({ force: true });
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fieldMappingGroup = page.getByRole("group", { name: "폼 필드 매핑" });
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fieldCheckboxes = fieldMappingGroup.getByRole("checkbox");
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// 현재 폼 요소 중 마지막 것을 B 폼에 매핑 (두 번째 입력 필드라고 가정)
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const lastCheckboxIndex = (await fieldCheckboxes.count()) - 1;
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await fieldCheckboxes.nth(lastCheckboxIndex).check();
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submitSelect = page.getByRole("combobox", { name: "Submit 버튼" });
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||||
// 두 번째 버튼을 B 폼의 submit 버튼으로 매핑 (index 2: 두 번째 실제 버튼)
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await submitSelect.selectOption({ index: 2 });
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// 프리뷰로 이동한다.
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await page.getByRole("link", { name: "프리뷰 열기" }).click();
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await expect(page.getByRole("heading", { name: "Page Preview" })).toBeVisible();
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const textboxes = page.getByRole("textbox");
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const textboxCount = await textboxes.count();
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// 최소 2개의 텍스트 입력이 있어야 한다.
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expect(textboxCount).toBeGreaterThanOrEqual(2);
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const firstInput = textboxes.nth(0);
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const secondInput = textboxes.nth(1);
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// Form A 입력값을 채우고 첫 번째 버튼 클릭 → 성공 메시지 기대
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await firstInput.fill("A 폼 값");
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await page.getByRole("button", { name: "버튼" }).first().click();
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// 첫 번째 폼에 대한 성공 메시지가 최소 하나는 보여야 한다.
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await expect(page.getByText("성공적으로 전송되었습니다.").first()).toBeVisible();
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// Form B 입력값을 채우고 두 번째 버튼 클릭 → 다시 성공 메시지 기대
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await secondInput.fill("B 폼 값");
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await page.getByRole("button", { name: "버튼" }).nth(1).click();
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// 두 번째 폼에 대한 성공 메시지도 두 번째 요소로 표시되었는지 확인한다.
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const successMessages = page.getByText("성공적으로 전송되었습니다.");
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await expect(successMessages.nth(1)).toBeVisible();
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});
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