// 8px 격자 스냅: 주어진 값 v를 가장 가까운 8의 배수로 반올림 export function snap8(v: number): number { return Math.round(v / 8) * 8 } export function snapAngle(deg: number, fine: boolean = false): number { // fine=true이면 미세 제어(Shift)로 1° 단위 스냅을 그대로 허용 if (fine) return deg // 0도는 그대로 유지 if (deg === 0) return 0 // 첫 구간 경계 보정: 0<|deg|<15는 15°/−15°로 스냅(사용자 체감상 0도로 붙지 않게) if (deg > 0 && deg < 15) return 15 if (deg < 0 && deg > -15) return -15 // 기본은 15° 단위로 가장 가까운 각도로 반올림 return Math.round(deg / 15) * 15 }